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Montag, 6. Februar 2012 11:49
Willkomen im Gästebuch von breathoffire2.de.
Bisherige Einträge: 105   Einträge pro Seite: 15     Nächste Seite
Name Kommentar
105) IP gespeichert  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.9.2.6) Gecko/20100625 Firefox/3.6.6 ( .NET CLR 3.5.30729) 
Alter BoF2 Fan  
Ort: -
Sonntag, 8. August 2010 17:05  Kommentar schreiben

Super Seite und thx für das bereistellen des Retranslation Patch auf Deutsch. Gleich was ganz anderes wenn man jedes Wort und Satz zu 100% versteht. Und ebenfalls ganz schick das alle Items und Spells ausgeschrieben sind in "Vollnamen" jetzt weiß man endlich das man seinen Helden eine "Salatschüssel" als Helm in Moto käuft und nicht nur ominöses "SatlBT" oder so ähnlich.
104) IP gespeichert  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefox/3.6.8 
slqü  
Ort: -
Sonntag, 25. Juli 2010 18:06  Kommentar schreiben

ich hab breath of fire 1 für SNES und komm bei knight nicht weiter hilft mir!
103) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; InfoPath.2) 
lovethisgame  
Ort: -
Freitag, 28. Mai 2010 21:53  Kommentar schreiben

hey
find das game auch echt geil...bin gard in den letzten zügen de runterwelt und schon ziemlich aufs ende gespannt
meiner meinung nach is breath of fire 3 aber immer noch das beste der serie^^
102) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; tmweb; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729) 
Dilandau  
Ort: -
Sonntag, 2. Mai 2010 00:45  Kommentar schreiben

Nette HP da werden alte Erinnerungen wach. Gut dass es sowas wie Emulatoren gibt.

Kleine Anmerkung von mir: In Haus #1 tu ich immer Kay. Ihre Anti-Gift-Spritze hält meiner Erfahrung nach weit mehr als nur eine Runde.
101) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.0.30729) 
Mahes  
Ort: -
Mittwoch, 21. April 2010 00:10  Kommentar schreiben

super seite im spiel wird zu wenig erklärt was man machen muss ohne die seite hätte ichs nie geschaft ^^ hab für den end boss weniger lang gebraucht als für den vorboss^^
100) IP gespeichert  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; de; rv:1.9.1.8) Gecko/20100202 Firefox/3.5.8 (.NET CLR 3.5.30729) 
zocker  
Ort: -
Dienstag, 6. April 2010 23:55  Kommentar schreiben

hab mal ne frage ..komme grade nicht weiter und in der komplettlösung steht mein problem auch nicht..

also ich soll jetzt ray zu dem versteck bringen und durch windia komm ich nicht..der soldat vor der burg sagt ich soll zu den klippen gehen..aber genau da komm ich nicht weiter..meine frage is jetzt wie ich da rüber komme um zurück zum versteck zu kommen?
danke im vorraus

deeveedee:
Du musst Sten (den Affen) als Gruppenanführer nehmen und dich südlich von Windia an den Holzpfählen rüber angeln. Das macht man indem man die Y-Taste drückt.
99) IP gespeichert  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.9.2.3) Gecko/20100401 Firefox/3.6.3 
Dennis vengeance  
Ort: -
Montag, 5. April 2010 15:54  Kommentar schreiben

sehr gute und gelungene Seite, wirklich super!
hat mir an manchen stellen den arsch gerettet
=)
98) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB5; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)  Homepage besuchen 
Kaplan  
Ort: Ingolstadt
Samstag, 3. April 2010 19:41  Kommentar schreiben

cool seite, echt gelungen!!! da ich erst seit kurzem bofII spiele eine kurze frage; und zwar wie verwandelt man seine charaktere zu schamanen =???
thx + lg

WIE WENDET MAN SCHAMANEN AN ???
97) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; WOW64; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.5.21022; InfoPath.2; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618) 
arino  
Ort: -
Dienstag, 9. März 2010 08:58  Kommentar schreiben

was mir gerade passiert ist: town ship befand sich bei mir in der größe mit den 3 häusern und alle waren besetzt. hab in tunlan martin angeredet welcher für das 5te haus bestimmt ist, daß problem ist, dass man bei dieser person nicht direkt ja oder nein sagen kann, nach highfort erreichte die statt die volle größe und siehe da, dieser verdammte typ war schon beim ersten betreten im 5ten haus drinnen. dieses haus kann man wahrscheinlich nicht mehr leer kriegen/neu besetzen und somit heißts leider zurück zum anfang!
96) IP gespeichert  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.9.1.3) Gecko/20090824 Firefox/3.5.3 GTB6 
posko  
Ort: -
Montag, 1. März 2010 01:03  Kommentar schreiben

Den Wert 1:128 hab ich mal in der "Total!" gelesen (alte Nintendo-Zeitschrift).
95) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; WOW64; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.5.21022; InfoPath.2; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618) 
arino  
Ort: salzburg
Mittwoch, 17. Februar 2010 09:54  Kommentar schreiben

darf ich fragen woher du diesen wert hast?

kommt man eigentlich irgendwie an ein skript welches die programmierung des spiels beinhaltet, sodass man definitiv erfährt von welchem gegner man jegliches item/waffe/rüstung erhält?

hab nämlich schon von so manch anderem gegner items erhalten welche hier nich angeführt sind. bei der relativ geringen chance items zu erhalten gibt es vielleicht noch gegenstände von denen man noch gar nichts weiß? (soll keine kritik an der bof2 homepage sein)

deeveedee:
Die meisten Daten habe ich mir in den ganzen Jahren wo ich das Spiel spiele, selber zusammen getragen und teilweise auch recherchiert.
Kann natürlich sein das manche Items nicht aufgelistet sind, die so mancher Gegner rausrückt.
Und logisch das es möglich ist in den Source-Code des Spieles rein zu schauen und alles auszulesen. Die Frage ist nur wer genug Programmierkenntnisse und Lust dazu hat. Der Aufwand bei der starken Komprimierung die Breath of Fire II verwendet, ist enorm.
94) IP gespeichert  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; de; rv:1.9.1.3) Gecko/20090824 Firefox/3.5.3 GTB6 
posko  
Ort: -
Freitag, 12. Februar 2010 01:12  Kommentar schreiben

@arino: Soweit ich weiß, liegt die Wahrscheinlichkeit, nach einem Kampf ein Item zu erhalten, pro Monster bei 1:128. Also musst du im Schnitt etwa 128 Monster eines Typs besiegen, um das gewünschte Teil zu kriegen.

Natürlich kann es manchmal auch doppelt so lang dauern ... ist halt nur ne Wahrscheinlichkeit. Dafür geht es manchmal auch viel schneller.

Hoffe, du liest die späte Antwort noch. War länger nicht im Forum unterwegs.
93) IP gespeichert  Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; de; rv:1.9.1.7) Gecko/20100106 Ubuntu/9.10 (karmic) Firefox/3.5.7 
O.  
Ort: NRW
Montag, 8. Februar 2010 14:35  Kommentar schreiben

Tolle Seite!
Ich bin schwer begeistert!
Vielen Dank!

92) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322) 
arino  
Ort: -
Sonntag, 17. Januar 2010 22:08  Kommentar schreiben

vielleicht stellt dies ein problem dar: ich mache immer mit dem verwandelten sten den Sweh befehl und dies so oft bis der gewünschte gegener vorhanden ist?
91) IP gespeichert  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322) 
arino  
Ort: -
Sonntag, 17. Januar 2010 21:25  Kommentar schreiben

bin gerade dabei, mir über verschiedene monster gute rüstungen zu erkämpfen und oft dauert dies schier ewig! hat irgendjemand eine ahnung ob man dies beschleunigen kann? soll man keine zauber verwenden, keine aufgepowerten mitstreiter (schamanen) etc.??
kämpfe teilweise 100e male und öfter gegen bestimmte monster aber man erhält nichts, kann ziemlich demotivierend sein
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